A FinArch projekt újabb fontos mérföldkőhöz érkezett: elkészült a második szimulációs játék, a „Smart Home Solutions” demóváltozata, amely jól mutatja, hogy a projekt a kutatási és módszertani előkészítést követően egyre határozottabban a gyakorlati, oktatásban közvetlenül hasznosítható megoldások fejlesztésére összpontosít.
A 2026. július 22-23-án megtartott anconai partnertalálkozó fontos alkalmat teremtett arra, hogy a konzorcium tagjai közösen tekintsék át a fejlesztés jelenlegi állását, és szakmai visszajelzéseikkel támogassák a szimulációs játékok további finomítását. Az új szcenárió egy innovatív, okosotthon-technológiákra épülő vállalkozás működésén keresztül teremt olyan valósághű és élményszerű tanulási környezetet, amelyben a résztvevők üzleti döntéseket hozhatnak, kockázatokat mérlegelhetnek, és közvetlen visszajelzést kaphatnak döntéseik pénzügyi következményeiről. A játék fejlesztése fontos lépés a FINARCH azon célkitűzése felé, hogy a digitális pénzügyi ismereteket, a vállalkozói gondolkodást és a döntéshozatali kompetenciákat korszerű, interaktív és gyakorlatorientált formában tegye hozzáférhetővé a hallgatók és a kis- és középvállalkozások számára. A demóváltozat tesztelése során a projektpartnerek értékes szakmai és használhatósági visszajelzéseket fogalmaztak meg, amelyek nemcsak a játék további finomítását támogatják, hanem a későbbi pilotmegvalósítás előkészítéséhez is hozzájárulnak. A következő időszakban a FINARCH konzorcium a szimulációs játékok véglegesítésére, többnyelvű elérhetővé tételére és szélesebb körű tesztelésére fókuszál, hogy a projekt eredményei minél erőteljesebben járuljanak hozzá a digitális pénzügyi tanulás fejlesztéséhez és a kkv-k versenyképességének erősítéséhez.